官方网站好像没有找到类似于 Rust Reference 的详细文档,https://docs.moonbitlang.com/ 这里的内容还是太笼统了一些。
暂时还没有,可以直接参考mooncakes.io或者core上面的真实例子
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现在 MoonBit 已经支持了 Native 后端,我看到文章中与 Tracing GC 和 Reference Counter 进行了对比,比较结果是 MoonBit 因为使用了定制化管理内存方式,比占用内存大的 Tracing GC 速度更快或相当,与 Reference Counter 相比内存占用也有竞争力。
文章中没有提到 MoonBit 用了哪种方式,我猜想是 Reference Counter + 定制化内存管理。我的问题是: MoonBit这种方式的优缺点,为啥以上提到的两者不使用这种方式实现呢?